Skyrim sube su almacenamiento de mods a 15 GB y añade logros en Creations

25/08/2026 08:25 | 83 visitas
Skyrim sube su almacenamiento de mods a 15 GB y añade logros en Creations

Por fin más espacio para tus mods

Si eres de los que llena el límite de mods en consola, esta noticia te va a alegrar el día. La nueva actualización de Skyrim sube el almacenamiento de Creations a 15 GB tanto en PlayStation 5 como en Xbox. Ya era hora, porque con tanto mod de texturas, misiones o armas, el espacio se acababa rapidísimo. Y ojo, que en PS4 también hay cambios, aunque con matices técnicos. El almacenamiento se amplía hasta unos 16 GB, pero por cómo funciona el hardware de la consola, el tamaño de descarga puede no coincidir con el espacio que ocupa una vez instalado. Vamos, que a veces verás que un mod ocupa más de lo que pone, y eso puede liar un poco a la hora de gestionar tus creaciones. También hay un límite práctico en el número de mods grandes que puedes tener instalados a la vez, por culpa de las particiones del sistema. No es nada grave, pero conviene saberlo.

Creations que no bloquean logros

Lo más jugoso de esta actualización es que Skyrim Creations lanzadas a través del programa de Verified Creators podrán ser compatibles con logros en Xbox y trofeos en PlayStation. Hasta ahora, instalar cualquier mod te dejaba sin logros, lo cual era un palo para los coleccionistas. Ahora, ciertas creaciones verificadas no bloquearán tus progresos. Pero hay un pero: para que funcione en creaciones ya actualizadas, tendrás que empezar una partida nueva. Así que si llevas 200 horas con tu personaje, piénsalo antes de actualizar. No es que sea un cambio enorme, pero al menos da opciones para quienes queremos exprimir el juego sin perder los logros.

Mejoras en el Creation Kit

El Creation Kit, la herramienta para crear mods, también ha recibido cariño. Ahora permite cargar múltiples "master files" por defecto, algo que los modders agradecerán. Además, se ha añadido soporte para exportar localizaciones, y la búsqueda y reemplazo se ha alineado con la de Starfield, con botones para seleccionar formularios directamente. Un detalle curioso es que ahora se pueden subir archivos Bink (vídeos) a las Creations mediante un navegador de archivos extra. Y en PlayStation, se expande el soporte de archivos más allá de scripts: ahora se permiten .nif, .dds, .bink, .wav y .fuz (con wav incrustado). Eso abre muchas posibilidades para los creadores en la consola de Sony.

Correcciones de errores que se agradecen

Como siempre, hay una lista larga de arreglos. Se ha solucionado un crash que ocurría al abrir el teclado virtual en Steam Deck, otro al seleccionar un resultado vacío en el menú de Creations, y otro más al transformar a tu personaje en una raza distinta (sí, eso pasaba). El Creation Kit también ha corregido varios fallos, como un crash al cerrar el diálogo de un descriptor de sonido, o al analizar botín en una zona de encuentro nueva. También se ha arreglado el error de capitalización en los archivos .bsa que podía causar problemas en tiempo de ejecución.

¿En qué te afecta esto?

Si juegas en consola y usas mods, la subida a 15 GB es una gozada. Podrás instalar más contenido sin borrar cosas a cada rato. Y si te gusta cazar logros, ahora tendrás opción de usar ciertas creaciones sin que te bloqueen el 100%. Para los modders, el soporte ampliado en PlayStation y las mejoras en el Creation Kit significan menos dolores de cabeza y más posibilidades. Eso sí, recuerda que para los logros con Creations actualizadas hay que empezar partida nueva, así que planifica bien tu próxima run.

Mi opinión personal

Siempre he sido de los que prefieren jugar sin mods en la primera partida, pero luego me gusta experimentar. Esta actualización me parece un paso en la dirección correcta. El tema de los logros es interesante, pero el requisito de empezar de cero le quita un poco de punch. Aún así, el aumento de espacio es lo que más celebran los que tenemos la consola llena de mods de misiones. Ojalá algún día el límite sea aún mayor, pero por ahora, me doy con un canto en los dientes. Y oye, que se hayan arreglado tantos crashes me da tranquilidad, porque ya iba siendo hora de que la cosa estuviera más estable. En resumen, una actualización que llega con cosas buenas y algún que otro detalle técnico que conviene tener en cuenta. Si eres fan de Skyrim, ya puedes ir actualizando y probando qué tal va todo

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